Archivos de la categoría ‘Nvidia’

Muchos hemos hablado sobre trolles de patente y litigios nacidos de “tecnologías” registradas que son de uso prácticamente universal, pero el caso entre NVIDIA y Rambus merece comentario a parte, debido a que esta última en algún momento fue parte de la asociación JEDEC – encargada de velar por los estándares de la industria – y que ahora vive gracias al royalty que pagan varias empresas que se acogieron en JEDEC.

Recordará el lector que hace varios días atrás la Comisión de Comercio Internacional de Estados Unidos (U.S ITC) falló a favor de Rambus por tres patentes que tenía en disputa con NVIDIA, lo que ponía en peligro la continuidad de los productos de la compañía; Para buena fortuna del fabricante de chips gráficos, lograron refugiarse en un acuerdo que tenían con la Unión Europea, lo que permitió a NVIDIA seguir vendiendo sus tarjetas en el resto del mundo.

Luego de que Rambus cantó victoria, la compañía verde no tenía más opción que seguir peleando y buscar nuevos argumentos para acudir a la corte nuevamente, pero hoy nos enteramos de que han decidido cesar el fuego y firmar un acuerdo con Rambus, pagando una licencia que afecta a los controladores de memoria DDR, DDR2, GDDR2, GDDR3, GDDR4 y la última “chupa’ del mate“, GDDR5, que viene en los gráficos Fermi.

NVIDIA deberá desembolsar 2% de las ganancias por cada tarjeta gráfica que incluya una de las patentes con propiedad intelectual de Rambus.

Otra compañía de gráficos que también debió ceder ante Rambus es nada menos que AMD/ATI – la competencia directa de NVIDIA – quienes a principios de año renovaron el acuerdo de licencias que les permite seguir desarrollando tarjetas con la tecnología DRAM.

Fuente: Chw

Nvidia está trabajando en la elaboración de un microprocesador para dispositivos de tableta con la intención de poder competir directamente con Intel. Un equipo de ingenieros expertos en desarrollo de chips está trabajando para hacer esto posible.

Según dos fuertes cercanas a la compañía han declarado a Bloomberg, Nvidia ha decidido crear microprocesadores para los tablets, después de haber fracasado en la creación de chips para ordenadores que pudieran ser peligrosos para el primer fabricante mundial.

El mercado de los tablets, sobre todo desde la aparición del iPad, tiene por delante un gran potencial de crecimiento, por lo que de conseguir hacer unos microprocesadores adecuados, la decisión de Nvidia sería muy acertada para el crecimiento de la compañía. Según las declaraciones que publica Bloomberg, “el modelo de negocio de Nvidia está bajo presión”, por lo que la compañía no tiene tiempo que perder.

Este paso puede servir no sólo para el crecimiento propio de la compañía si no también apra la aparición de un tercer actor en el mercado de los microprocesadores, donde Intel se lleva alrededor del 80 por ciento del negocio mundial y AMD ocupa el resto de clientes.

Nvidia es popular en el mercado de chips de procesamientos gráficos, sobre todo en los juegos de ordenador.

Fuente: siliconnews

Bajada de precios de ATI y NVIDIA

Publicado: julio 16, 2010 en Ati, Nvidia

ATI ha respondido a la llegada de la GTX 460 con una bajada de precio en las HD 5830 para que resulte, según la propia compañía, más competitiva. Con dicha bajada el precio recomendado de la HD 5830 pasa de los 239 a los 199 dólares, un precio casi idéntico al de la GTX 460 de 768MB. Por supuesto estamos hablando del precio recomendado para el modelo de referencia, por lo que otros modelos con disipador o frecuencias aumentadas pueden tener un precio superior.

Saltando a NVIDIA nos llega otra buena noticia, y es que la compañía ha rebajado los precios de sus GTX 480 y GTX 470. Si antes la GTX 480 sólo se podía encontrar por una media de 449 euros, ahora algunos vendedores ya las están ofreciendo por hasta 394 euros, lo que supone una rebaja sustanciosa. Por su parte las GTX 470 han visto bajar su precio hasta los 282 euros. No sería una locura pensar que dicha rebaja pueda extenderse a las GTX 465, aunque de momento no podemos afirmarlo.

Hasta hora, la experiencia de NVIDIA 3D Vision era para entusiastas DIY que podían comprar una pantalla certificada 3D Vision-Ready de 120Hz, instalar una adecuada tarjetas gráfica GeForce , agregar el kit de gafas obturadoras activas  e instalar todos los controladores. Pero hoy Jensen Huang (CEO de NVIDIA) pone la cosas más fácil con el anuncio de la categoría “3D PC” con el soporte de fabricantes de PCs  incluyendo Alienware, Asus, Dell, Toshiba, Acer y muchos otros.

De modo que los consumidores podrán comprar una PC con configuraciones que van desde los USD$1,500, incluyendo todo lo necesario para disfrutar de la experiencia 3D en casa:

  • Conectar una 3D PC a una pantalla grande (3D TV) vía HDMI 1.4
  • Disfrutar de más de 425 juegos listo para funcionar con la tecnología NVIDIA 3D Vision
  • Ver fotografías 3D gracias a equipos como la FujiFilm FinePix 3D y el modo de “Barrido de Panorámico 3D” (3D Sweep Panorama) que estará presente en las nuevas cámaras digitales (de la Familia Alpha) NEX-3 y NEX-5
  • Contenidos Web en 3D: Desde videos en Youtube hasta streaming en vivo (gracias al soporte de Silverlight)
  • Ver películas Blu-ray 3D: CyberLink mostró parte del contenido que se puede disfrutar en una 3D PC incluyendo películas y  trailers 3D, así como una demostración para convertir discos DVD 2D en 3D.

Los primeros equipos anunciados bajo la categoría 3D PC son: el ASUS ROG G51J 3D (laptop),  Eee Top ET2420 (todo-en-uno) y DigitalStorm IRONCLAD (computadora de escritorio).

Fuente: Fayerwayer.

NVIDIA lanza la GTX 480M

Publicado: mayo 26, 2010 en Nvidia

NVIDIA ha anunciado oficialmente su primer chip gráfico móvil compatible con DirectX 11, bajo el nombre de GTX 480M.

Ya se conocen las especificaciones completas de esta tarjeta, y por lo que podemos ver será comparable a una GTX 465 de sobremesa. La GTX 480M cuenta con 352 núcleos CUDA(o shaders), frecuencias de 425MHz, 850MHz y 1200MHz en núcleo, shaders y memoria con un bus de 256 bits. Lamentablemente, el TDP no ha sido publicado, aunque los rumores apuntan a que rondará los 100W. Por lo demás, será compatible con 2-way SLI, DirectX 11, 3D Vision, CUDA y PhysX.

Como hemos dicho arriba, las especificaciones nos dan a entender que se trata de una GTX 465 de sobremesa “recortada”, seguramente con la finalidad de reducir el TDP y alargar su vida útil. Por lo demás, será compatible con el socket MXM 3.0b y hará su aparición en portátiles Clevo y Eurocom.

Fuente: N3d.

Nvidia presentara en este verano los proximos chips GF que formaran parte de la familia de tarjetas graficas Fermi GF 4XX.

Unos de los chips que se colocara en el mercado, es el GF106 que tomara el lugar en el grupo de las Fermis, de la familia anterior, especificamente las GTS 250 que estaban basadas en el chip G92.Las tarjetas basadas en el chips GF106 tendran un TDP de 75w, pero esta especificacion no es la definitiva al momento de escribir este articulo, ya que solo son rumores.

El segundo chip es el GF108 que posee menos shaders que el chip fermi de gama alta, este debe poseer un nivel de SKU de pocas entradas. Ofrecera apoyo a las configuraciones de memorias GDDR3 y GDDR5 y poseera una interfaz de memoria de 128.

Nvidia, que ha sido de las primeras (y más listas) marcas en apuntare a todo lo que huele a tres dimensiones, ha presentado un software para facilitar la llegada de contenido 3D procedente de ordenadores a nuestro televisor.

Pero cuidado, el software Nvidia 3DTV Play no hace milagros y seguiremos necesitando una larga cadena: ordenador con las gráficas Nvidia compatibles, un televisor 3D y las gafas activas, además del contenido. Esta solución de Nvidia facilita pues que si tenemos un ordenador preparado para las tres dimensiones, podamos conectarlo con fiabilidad a una pantalla más grande donde disfrutar de ese contenido o juegos en tres dimensiones.

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