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La Comisión Federal del Comercio (FTC), una de las dos agencias estadounidenses que velan por el cumplimiento de la legislación antimonopolio ha comentado que Intel estaba intentando expulsar a sus competidores del mercado.

“Intel ha participado en una campaña deliberada para impedir las amenazas competitivas a su monopolio”, dijo Richard Feinstein, director de la Oficina de Competencia de la FTC. “Se ha estado saltando a la torera los principios de juego limpio y las leyes de protección de la competencia”.

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Contra todo pronóstico, y pese a lo que todos nos esperábamos, el procesador de seis núcleos conocido hasta ahora como Gulftown se llamará también Core i7, aunque con el apellido 980X Exteme Edition que le ha puesto Intel.

Aun así, las expectativas siguen siendo altas y todo apunta a que será un procesador realmente maravilloso: 6 núcleos con tecnología Hyper-Threading para realizar hasta 12 subprocesos de manera simultánea, frecuencia de 3,30 GHz, una caché L3 de 12MB, compatible con el socket LGA 1366 y un TDP de 130 W.

Una auténtica bestia que, a pesar de no llamarse Core i9 (¿qué tendrá Intel reservado para ese nombre?), aparecerá en el primer trimestre del nuevo año. Justo para coincidir “casualmente” con la esperada renovación de los Mac Pro de Apple.

Intel tendrá soporte GPGPU en sus IGP

Publicado: diciembre 9, 2009 en Intel

Los nuevos procesadores Clarkdale y Arrandale de los que ya hemos hablado en más de una ocasión, van a ofrecer aceleración GPGPU mediante el IGP integrado, siendo capaces de procesar y acelerar tareas como la recodificación de vídeos, entre otros. Intel ha dejado clara la funcionalidad mediante un comunicado en el que comentaban que mediante una actualización de drivers los nuevos chips podrán realizar un procesado paralelos entre los distintos motores gráficos de los inminentes chips.

La computación de carácter general a través de unidades de proceso grático (GPGPU) no es una de las características que cumplan las CPUs, o procesadores tradicionalmente hablando. GPGPU define el proceso a través del cual las tareas que realiza una CPU pueden ser pasadas a la GPU para que las unidades de proceso de la misma sean las que se encarguen de dichos cálculos, que normalmente son realizados por la CPU, de una manera más eficiente que ésta.

Los futuros Intel Arrandale y Clarkdale, procesadores de doble núcleo con chip gráfico integrado saldrán al mercado probablemente el próximo día 7 de enero. Intel ha anunciado que el chip Clarkdale será capaz de codificar vídeo gracias a una actualización del drivers que permitirá que las tareas pasen a la GPU integrada con 10 motores gráficos.

Gracias a esa nueva característica, los nuevos chips Intel se colocan en el mercado como una opción muy completa, aunque tendremos que esperar al Computer Electronics Show  (CES) 2010 que tendrá lugar en enero para poder ver dicha característica en acción.

Intel muestra CPU de 48 núcleos

Publicado: diciembre 3, 2009 en Intel

Intel ha creado un procesador multi-core experimental (lo que significa que aún no es un chip comercial) que aglutina nada menos que 48 núcleos en un solo chips, bautizado como single-chip cloud computer (SCC), este chip incorpora 24 bloques doble-núcleo (como baldosas en un piso) con 384KB de cache L2 por núcleo.

El procesador de 567mm cuadrados, está destinado a ambientes científicos, financieros, militares, investigación, aplicaciones web, Internet  y otros similares, está construido bajo un proceso de manufactura de 45nm con tecnología HKMG (High-K Metal Gate), 1.300 millones de transistores, incorpora 4 controladores de memoria DDR3 integrados que pueden administrar hasta un total de 64GB de memorias.

En términos dinámicos, de frecuencia y eficiencia energética, este chip puede administrar frecuencias y voltajes diferenciados en cada cluster, y el consumo está entre los 25 y 125W. Su diseño también está enfocado en reducir los costos de infraestructura y tamaño, ya que en un sólo chips tenemos 48 núcleos, algo que con procesadores quad-core necesitaríamos 12 de estos procesadores.

Este desarrollo de Intel se enmarca dentro de los programas de investigación Intel Tera-scale Computing, que apunta a romper las barreras escalando a chips de 10 a 100 chips. El procesador fue creado por los laboratorios Intel que compromete el trabajo conjunto de los centros de Bangalore (India), Braunschweig (Alemania) y Hillsboro, Orgon (U.S.).

Una vez creado este chip experimental, Intel aún tiene el desafío de que los desarrolladores comiencen a crear aplicaciones que aprovechen el diseño multi-núcleo de esta arquitectura.

Hace ya algunos meses que se filtraron los primeros datos sobre los precios de los que serán los próximos Intel Core i3 / i5 fabricados en tecnología de 32 nm y nombre en clave Clarkdale, pero ahora en una tienda alemana se pueden ver unos cuantos modelos ya en el catálogo y listos para reservar, aunque no se esperan hasta enero de 2010.

Cabe recordar que la gran novedad de estos chips es el añadido de un núcleo gráfico en el mismo integrado de la CPU, siendo éstas últimas de dos núcleos con Hyper-Threading, por lo que podrán manejarse con hasta cuatro hilos de ejecución simultáneamente.

Compartirán todos ellos 4 MB de caché L3 y un doble canal de memoria DDR3.

Pruebas del Intel Core i9

Publicado: noviembre 24, 2009 en Actualidad, Intel

Los actuales Core i7 se verán relevados del honorífico puesto del procesador de sobremesa más potente del mercado por los Core i9, fabricados a 32 nm, de seis núcleos e Hyper-Threading. Es decir, podrá manejar hasta 12 hilos simultáneamente.

 

Ya han aparecido por Internet algunas pruebas que se habrían conseguido realizar a algún modelo de referencia y, en multitarea el resultado es, literalmente, espectacular.

A la hora de renderizar vídeo o modelar en 3D, tareas que están más optimizadas al multinúcleo, el Core i9 se dispara un 50% respecto a un Core i7 a la misma frecuencia de trabajo, y doblando a un Core 2 Quad.

 

Claro que, ejecutando procesos que no estén optimizados para usar procesadores con varios núcleos, la velocidad ganada no es tan apreciable. Estamos hablando de ofimática y juegos, por ejemplo.

Los Core i9 “Gulftown” no aparecerán hasta mediados del año que viene, pero ya nos podemos hacer una idea de lo que supondrán en rendimiento… y en precio.

intel-cartel

Las disputas entre AMD e Intel finalmente parece que llegan a su fin gracias a un acuerdo entre ambas compañías donde AMD quitará todas las demandas contra Intel y la empresa azul desembolsará 1.250$ millones de dólares para AMD (834 millones de euros).

El acuerdo consta de varias partes, siendo la primera de ellas el abandonar los casos por demandas antimonopolicas que AMD interpuso contra Intel en una de las cortes de Delaware, USA y dos cortes japonesas donde mencionaban los famosos ”’arrebatos”’ de Intel con diversos fabricantes.

La segunda parte consiste en que Intel se apegará a una serie de ”’prácticas de negocios”’ que de seguro significarán una competencia más justa para AMD cuando vuelvan a lanzar productos competitivos en rendimiento y no en precio como ha sido su estrategia hasta ahora.

La tercera parte consta del pago de nada mas ni nada menos que mil doscientos cincuenta millones de dólares a AMD por parte de Intel a modo de indemnización, por lo que veremos a ciertos ejecutivos verdes (AMD) relucientes de felicidad a los cuales ya les tocaba.

La cuarta parte consta de un acuerdo de licenciamiento cruzado en donde ambas compañías tendrán derecho a utilizar las patentes del otro, algo que no gustará a NVIDIA, que no puede fabricar chipsets para Intel por problemas de patentes.

Pero la cosa no termina tan fácilmente para Intel, ya que la Comisión Europea indicó que no están absueltos de la multa impuesta hacia ellos a mediados de año y el fiscal de Nueva York tampoco dejará pasar la oportunidad de atacar con todo a Intel para ver cuántos millones caen de sus bolsillos.

Felicidades a ambas empresas por llegar a un acuerdo sin tener que recurrir a escándalos mediáticos y culebrones como hasta los de ahora ha protagonizado Intel.