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Parece que hoy no es un buen día para la división de entretenimiento de Sony, ya que debido a un error de fechas, las consolas PS3 están sufriendo graves problemas. Se trata de un fallo que ha aparecido hoy y por lo tanto cada rato que pasa aparece nueva información, pero algunos lo catalogan como un fallo tipo “efecto 2000”, puesto que la fecha de hoy como 1 de marzo y no 29 de febrero no cuadra con los calendarios internos de varias consolas llamadas PlayStation 3 FAT (modelos de 60/80GB).

La alarma ya se ha extendido por todo el mundo, y en apariencia se trata de un error de software que provoca que el calendario de las consolas se reinicie situándose en el 12 de diciembre de 1999, algo así como un “Efecto 2000” retardado. La consecuencia de este error es que se pierde la conexión con PSN, y aparentemente imposibilita el funcionamiento de algunos juegos, incluso para aquellos usuarios que nunca hayan conectado su consola a Internet.

Por lo visto, el problema provoca también que se pierdan los trofeos conseguidos por los usuarios en la consola, aunque algunos usuarios afirman que al comprobar su perfil desde el ordenador, la lista completa de trofeos logrados sigue estando ahí. La histeria es bastante generalizada y las informaciones son algo confusas, pero al menos estos dos problemas que he comentado ya han sido confirmados por Sony.

De hecho en el blog oficial americano ya encontramos un aviso pidiendo disculpas por los problemas ocasionados, y asegurando que tienen a sus técnicos trabajando a pleno rendimiento en ello, por lo que imagino que a lo largo del día tendremos un parche que lo solucione. También podemos estar al tanto de la última hora en torno a esta crisis jugona en el perfil oficial de PlayStation en Twitter.

Recordemos que este Error 8001050F no afecta a las PS3 Slim, sino al modelo anterior lanzado hasta 2009. Seguiremos atentos a todo el problema y os mantendremos informados al instante de la evolución de los acontecimientos a lo largo del día, que no cunda el pánico.

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Ya muchos estiman que la nueva generación de consolas llegará en el 2012 o menos… Las compañías aprendieron de sus errores, de sus éxitos y los de la competencia, pero sobre todo aprendieron como se debe complacer al público… y con todos estos aprendizajes ya se preparan para lo que será la Guerra Definitiva de Consolas de nueva Generación (eso lo inventé yo). Ahora bien tenemos detalles sobre como se prepara el Hardware y las compañías involucradas…

Todo indica que  Nvidia puede quedar  fuera en esta nueva generación de consolas, mientras que Intel y AMD se pelean para dividir el botín entre ellos dejando a Nvidia (con toda su gloria y su ego) para el mercado de PCs solamente, un mercado (esto es discutible) que está muriendo poco a poco...

Al parecer todo surge ya que hay cierta riña entre Sony y Nvidia, algunas personas han dicho que la encargada de las  GPU de Sony será Intel. Del mismo modo Microsoft puede cambiar sus GPUs a los de AMD (no es oficial). El Wii2, o WII, o Wiii, o TWII de Nintendo (la próxima generación de la videoconsola Wii) probablemente será de AMD ya que el hardware ATI  ha sido su socio por un buen tiempo de Nintendo.

Esto es bueno para AMD e Intel ya que  probablemente no están generando el dinero suficiente para que se mantengan (con lo de la crisis). El mercado de los Videos Juegos esta en todo su vigor a pesar de todo. Las empresas saben el porqué… al igual que nosotros…

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La tantas veces comentada y esperada edición de PS3 con disco duro de 250 GB para Europa ha sido desvelada hoy sin mucho misterio. Era un secreto a voces, pero ya tenemos con nosotros la primera imagen supuestamente oficial de Sony del pack de consola y el juego ‘Need For Speed: Shift’. El cambio de diseño de la caja es evidente, pasando a ser de un tono grisáceo como el que vimos recientemente. En el interior encontraremos, además de la PS3 y el juego, un mando DualShock 3. Todo ello por el módico precio de 349,95 euros. En breve deberíamos recibir packs similares con los juegos ‘Assassin’s Creed II’, ‘Uncharted 2: El Reino de los Ladrones’, ‘FIFA 10’ o ‘Ratchet & Clank’.

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No cabe duda de que PS3 Slim ha dado un gran empujón a las ventas de Sony. El gigante japonés de la electrónica ha informado de que las ventas de su nueva consola han alcanzado, a nivel mundial, el millón de unidades en 3 semanas desde su lanzamiento.

Todo parece apuntar a que el precio y las mejoras, entre ellas las de eficiencia energética, de la nueva consola han sido las dos grandes bazas en este paso adelante de Sony. Por otro lado, los recortes realizados en PS3 Slim, como por ejemplo la ausencia de retrocompatibilidad con PS2, parece que ha tenido escasa repercusión.

Lastimosamente la compañía no ha dado el desglose por regiones. Pero gracias a una declaración de Jack Tretton jefe de SCEA podemos deducir que en los Estados Unidos se han vendido 690.000 unidades en este periodo. Para ver que tan exactos son estos estimados habrá que esperar hasta el reporte mensual de NPD pero por el momento la compañía parece haberse posicionado en un buen lugar para recibir la época navideña.

Además de alardear sobre las ventas de la compañía, el CEO Kaz Hirai presentó el control de movimiento para PS3 durante su presentación en el Tokyo Game Show. Este dispositivo será lanzado en la primavera del próximo año y hasta ahora se han confirmado 13 títulos que tendrán soporte para el PS3 Motion Controller entre los cuales está Biohazard 5 (también conocido como Resident Evil 5) y LittleBigPlanet.

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Otra vez Microsoft vuelve a renovar estéticamente la Xbox 360 relacionado a algún juego nuevo del mercado. En este caso el Call of Duty: Modern Warfare 2. Además le agregaron un disco rígido de 250Gb que no es poco. Yo tengo la de 120Gb y debo confesar que con 250 sería un poco mas feliz jaja, pero es una excelente opción. Además estéticamente está muy bien lograda.

En otras ocasiones había hecho algo similar al crear una para Resident Evil de color rojo, o la versión Halo que parecía como militar. Obviamente estas ediciones son limitadas, así que si sos un fanático te conviene adquirirla rápido porque no hay muchas. Hoy en día no es fácil conseguir las otras versiones limitadas y si, cuestan un poco mas que la Elite, pero además trae algunos juegos relacionados.

Activision y Microsoft, dos gigantes del mundo tecnológico y de los juegos crearon esta versión que a mi opinión es una de las mas bonitas.

Tras la rebaja de precio de la Xbox 360 Elite y el paso de esta a ser la opción “de consumo” general más de uno esperaba ansioso el lanzamiento de un modelo especial o de gama alta.

Se habían oído rumores sobre una Xbox 360 con un disco duro de 250GB que vendría a ocupar el hueco dejado por Xbox 360 Elite en el rango de precio de 399 dólares, y finalmente sabemos que algo parecido viene de camino.

El lanzamiento de este modelo de edición limitada tendrá lugar en noviembre, junto a Modern Warfare 2. Esta edición especial incluirá la consola, dos mandos de control sin cable, disco duro de 250GB y el juego Modern Warfare 2, todo por 399 dólares.

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Ahora que ya sabemos que la PS3 Slim es oficial, presentada ayer mismo en la feria GamesCom 2009, es hora de ir sacando algunas conclusiones.

Efectivamente, estamos ante un amplio rediseño sobre la consola actual, con un nuevo formato algo más pequeño que mantiene el color negro pero sin brillo, ahora mate. En el interior los cambios son casi nulos, aunque han logrado reducir el consumo energético frente a las primeras versiones de la consola.

Vamos a ver qué trae de nuevo esta PS3, sus principales cambios y las ventajas (y desventajas) que trae consigo. Es la PS3 Slim.

Dimensiones más reducidas, consumo menor

Lo más llamativo de la nueva PS3 Slim es el nuevo diseño, que opta por un formato más cuadrado en vez de alargado como en la primera consola. Arriba tenéis la imagen comparativa de la parte frontal de las dos consolas.

En cuanto a la altura, la PS3 Slim es mucho más reducida que el primer modelo. Exactamente, 98 frente a 65 milímetros, una ganancia de casi el 34% en cuanto a dimensiones máximas, que no en cuanto a volumen. También se pierde esa curvatura tan característica, convirtiendo al modelo Slim en mucho más plano.

Otros cambios externos implican el cambio de la tipografía utilizada, una vuelta a una letra mucho más redondeada y, desde mi punto de vista, mucho más acertada que la original tipo Spiderman. Aún no se sabe si el software se adaptará también a esa tipografía o si mantendrá la actual, aunque sea como fuere no será algo de vital importancia.

Otro de los puntos más interesantes de la PS3 Slim es, aparte del cambio de diseño y la reducción de las dimensiones, un nuevo consumo energético menor, del orden de un 34% menos. Seguro que se notará en las facturas de finales de mes para los usuarios que más utilicen la consola.

A pesar de esta reducción del consumo, el hardware interno mantiene el mismo rendimiento que ya hemos comprobado en numerosas ocasiones: el procesador denominado Cell de IBM a 3.2 GHz., el chip gráfico desarrollado por NVidia, el uso de un disco duro interno (en la Slim será de 120 GB), lector de Blu-Ray, WiFi integrada, salida HDMI y demás especificaciones. Y todo, recuerdo, por 299 euros a la venta en un par de semanas, el 1 de septiembre.

Lo que no se ha dicho

Hay algunas cosas que muchos han pasado por alto, y que vamos a indicaros a continuación.

Lo primero, hay dudas sobre si la PS3 Slim integrará el adaptador de corriente o será externo, como el pisapapeles de la Xbox. La Slim lo incluirá en el interior, igual que en el primer modelo, así que para conectarla al enchufe tan sólo tendremos que utilizar un cable, sin nada de por medio. Todo correcto.

Un cambio que a mi me llamó mucho la atención, y es que los controles físicos de la PS3 Slim son diferentes a los del primer modelo. Ahora son botones físicos y no sensores que detectaban los dedos, lo cual parece ser un inteligente movimiento para abaratar el precio tan notablemente como lo han hecho. Desde mi punto de vista un acierto, y es que qué más dará cómo se encienda la máquina, lo importante es que funcione.

También había dudas sobre si la nueva PS3 Slim traería la emulación de juegos de PS2 tan esperada, aquella que estaba presente en los primeros modelos del modelo original y que de pronto, casi por arte de magia, desapareció del mercado para desesperación de muchos de nosotros. La nueva Slim no trae emulación de PS2, con lo que se mantiene en la misma línea que el primer modelo y sólo será compatible con algunos juegos de la primera PlayStation, aquella gris denominada PSX.

Otro punto interesante, el disco duro de la PS3 Slim también podrá intercambiarse si el usuario lo desea, aunque aún hay algunos detalles por conocer. Todo apunta a que Sony lo seguirá poniendo fácil, con un par de tornillos por quitar, una carcasa que sacar y poco más. Hay gente que dice que será algo más difícil, aunque en absoluto será imposible o muy complicado. En cuanto se distribuyan las primeras unidades veremos cómo se comporta la nueva consola en este aspecto, pues vendrá reseñado en los manuales oficiales.

Y un aspecto negativo: para situar ahora la consola en posición vertical será necesario una base especial, que no vendrá incluida y que podrá adquirirse por 24 dólares. El precio en España aún es desconocido, aunque pedir 17 euros por un cacho de plástico parece algo excesivo, si bien es bastante probable que sea otro accesorio opcional para reducir los costes del paquete base.

Actualización: como decís en los comentarios, otra pequeña desventaja de la PS3 Slim es que no se podrán instalar sistemas operativos como lo hacía la PS3 original. No lo había contemplado puesto que creo que es una opción muy minoritaria, pero lo indico aquí a modo de nota adicional por si es de interés para alguien.

PS3 Slim: el precio es la gran ventaja

Efectivamente es un rediseño bastante profundo, un cambio radical con un motivo principal: un precio mucho más bajo que la consola original.

PS3 Slim por 299 euros implica un enfrentamiento directo con el resto de consolas de la actual generación, sobretodo con la Xbox 360 de Microsoft.

El precio de la actual Xbox 360 con un disco duro de 60 GB incluido es de 230 euros. Recordemos que la consola de Microsoft no incluye WiFi (un adaptador a mayores, 80 euros) ni lector de Blu-Ray. Una PS3 Slim por 300 euros es muy buen precio, superior al de la Xbox pero con tecnologías y funcionalidades bastante superiores. Desde mi punto de vista, Sony ha adelantado a Microsoft en la relación calidad/precio con la PS3 Slim. Ahora habrá que estar atentos a ver si desde Redmond hacen algún contraataque al respecto.

Otras novedades relacionadas con la PS3 Slim

Lo primero que cabe destacar en este punto es el nuevo Firmware 3.00 de PlayStation 3, el cual ya es oficial aunque aún no ha sido hecho público. Lo más probable es que una vez se vendan las primeras unidades de la Slim en la primera semana de septiembre, el Firmware 3.00 se pondrá a disposición de los usuarios.Tenemos más. Por ejemplo, una PS3 con disco de 250 GB que aún no se ha hecho pública pero que sí se ha filtrado en la FCC. Las diferencias frente a la actual PS3 Slim no parecen existir, con lo que todo apunta a que simplemente sea una versión de la consola con un disco de mayor capacidad que también vendrá acompañada de un precio mayor. Podéis leer más sobre ésto en PS3News.

PS3 Slim, conclusiones tras su lanzamiento

Creo que merece la pena sacar unas primeras conclusiones hoy, unas pocas horas después del anuncio oficial de la nueva PlayStation Slim.

En primer lugar, lo más atractivo del nuevo modelo es el precio, 300 euros que como ya expliqué anteriormente convierten a la plataforma PlayStation 3 en una consola con una relación calidad-precio mucho más atractiva para los usuarios.

A esto hay que unir el nuevo diseño, que puede gustar o no; la reducción del tamaño, que la convierten en una consola no tan grande; y el consumo energético, que han logrado reducirlo hasta un 34% manteniendo el rendimiento y la potencia de la consola anterior.

Destacar las funciones de reproductor para el salón gracias al Blu-Ray, la WiFi integrada (que parecerá una tontería, pero al salón no suele llegar el cable de red) y todas las funciones que la PS3 tiene como centro multimedia, las cuales ya repasamos en su día en este especial.

PS3 Slim, lo que nos falta

Hay muchas cosas que Sony se ha dejado en el tintero. Por ejemplo, la retrocompatibilidad con juegos de PS2 sigue sin existir, a pesar de aquella patente. Y es que, repito, sigue siendo extraño que las primeras PS3 del mercado sí fueran compatibles, y éstas últimas no. ¿Por qué no lanzar un modelo sin esa compatibilidad, y otros más caros con ella? ¿Tan costosa es esa retrocompatibilidad?

Luego tenemos los colores. El único color disponible para la PS3 Slim es el negro mate, que pierde el brillo frente al modelo original. En Japón existió la consola en blanco y gris, y luego algunas ediciones especiales.

¿Por qué no portar los colores de la PSP a la PlayStation 3? Quizá no todos, pero un abanico más amplio se hubiera agradecido.

Otro punto, algo que le veo en falta en la actualidad: packs con varios mandos, con diversos juegos e incluso accesorios disponibles. Si bien es cierto que seguramente los veremos en un futuro (dentro de varios meses, no mañana ni pasado), lo único disponible actualmente es el pack de la consola con un mando, un Dual Shock 3. Por ejemplo la PS3 Slim, dos Dual Shock y un juego por 350 euros sigue sin ser excesivamente caro, ¿no?

Y ya para finalizar, la PS3 Slim acaba de hacerse pública, saldrá al mercado en unas semanas y aún hay muchos datos concretos por conocer, sobre los cuales os iremos informando a medida que nos enteremos. Parece que aún queda Sony PlayStation 3 para rato, ¿será tan longeva como la PS2?

Fuente: Xataka.

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Tras exactamente cinco meses de anunciar que se había llegado a la cifra de 8 millones de Xbox 360 vendidas en Europa, Microsoft ha anunciado que suma otro millón más.

Son ya 9 millones de unidades las vendidas en el viejo continente, y Microsoft ha aprovechado para sacar pecho y afirmar que son la única compañía del sector que ha aumentado sus ventas, mientras que Sony y Nintendo han visto retroceder su ritmo.

Todo esto pese a los ya conocidos fallos y posteriores correcciones en versiones renovadas de la consola, hasta llegar a una aparente estabilidad, ya que en los últimos meses las noticias alarmantes relacionadas con la consola no se han producido como lo hacían antes.